劲乐团:阶梯、慢速与第二键位

作者:佚名

  生玩MG只有2年,对MG略有些感悟,今写于此,众ET莫见笑。


  1. 阶梯与慢速
  玩过VOS的孩子们都知道阶梯是一大难点。尤其是对直线流的朋友来说。阶梯对于直线流来说上手容易,但是要掌握却很难啊!偶CRAZY VIOLIN至今只有80%,开头和结尾的阶梯冒出无数MISS和FAULT T_T。根本原因就在于许多直线流的玩家们遇到无论何种阶梯是滑过去的,不包括间隔特别大的那种阶梯。这里特别要强调不包括的东西,问题就出在这里。因为在普通速度的情况下这些NOTE是完全可以一个一个按的,但是一旦用慢速或者超慢速来打,这些NOTE就变成了看似是可以滑的了!!但是一滑问题就出来了。原本这些NOTE间隔很大,一滑之后你回发先你的手滑完了但是他NOTE只掉了一半左右,结果就这样MISS了……
  对与解决这种问题,经呆呆兽介绍,“我”推荐大家玩DJMAX(当然是7KEY)。因为DJ对与每个NOTE的判定都是按照百分比来算的。不断的练习一个个NOTE地按阶梯(当然不包括高速的)就会发现自己的判定在不断提高。于是回到VOS里来,惊讶的发现自己的手速怎么提高了那么多……


  2. 慢速与第二键位
  自从接触O2以来我就对变速问题非常头痛。由于键盘有延迟,高速歌像死月4X估计这辈子是无论如何都过不了了;但慢速却是可以通过训练来解决的。最初打地震时,即使是满血撑到了慢速照样一会就死了。于是非常愤慨,照别人说的那报纸遮住显示器上部练习慢速,但收效甚微。
  由于那时正值我的超级瓶颈时期(连续一个月没有任何进步),对MG灰心丧气的我在呆大ET的劝说之下决定由直线流转成空格流。刚换空格时打4X非常不习惯,迫不得已只能打1X,2X。打了一两天对空格略微适应后猛然醒悟:慢速的问题迎刃而解了!于是赶紧打地震,慢速居然几乎没有伤血!然后又去打劲乐超快感0.5X(第一届PH6入队要求0.5X存活),竟然半血过。(以前打的时候撑到一半多点就死了)思索了下原因有下:
  在接触MG有一段时间的孩子们已经对NOTE形成了一定的条件反射。于是当NOTE慢悠悠地飘下来的时候马上反射性地去按,结果因为按早而MISS OR BAD;或者因为NOTE过慢而形成满屏幕都是NOTE而不知所措。尤其是当有面条的时候慢速显得尤为艰难。而当你换了键位打MG时由于没有形成条件反射就不得不一边思考一边去弹NOTE。这样由于有一定的思考时间视线就会不由自主地集中在判定线的略微上方处,而不是屏幕的中上方处,一来不会提前按,二来视线中的NOTE就“变少”了。稍加练习学会“思考”以后再去按NOTE了之后,再返回原来的键位慢速能力就会有一定的提升。


  这里需要补充几点:
  1. 很多人认为一个MGER不可能同时充分的掌握两种键位。这种说法是有待商榷的。举个反例:偶师傅也是直线流,但他可以用空格来虐一个BTER。(OTL……)
  2. 另外还有的人认为转流难度很大,要很长时间才能适应。其实也不然。偶一个空格同学刚过NOF3个月后突然心血来潮换直线玩了一盘结果居然半血过了(OTL……)
  3. 还有的孩子认为短时间换流会引起种种紊乱……这个么,嘿嘿我还不好好地玩着MG么。不过可能因人而异吧。

 

  P.S.
  1.昨天忽然想到了一点:如果打MG时把脸和屏幕靠得近点再盯着屏幕下方看可能对慢速的帮助更大点.其实不仅对慢速,对各种NOTE都有点效果.
  但是这样会不会导致近视本人不大清楚.SK打O2时脸和屏幕靠的非常近,但是SK不戴眼睛的...

  2.今天又想到一点,再补充下(汗...)有关慢速会引起紊乱的原因.这个也是非常重要滴~一些孩子打MG时是看NOTE掉落的先后顺序的.比如先是1号位2个键,然后是4号位一个键,再然后……等等.而一旦NOTE非常缓慢地落下来的时候就很容易引起NOTE顺序上的紊乱,自然会有种不知道应该怎么按才好的感觉了……

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